Nákupný košík je prázdny.

Nakúpte za 49,00 € a máte dopravu ZDARMA
Prihlásenie
Zabudli ste heslo?
Ešte nemáte účet? Zaregistrujte sa. Registráciou získate:

  nákup bez nutnosti vypĺňania údajov
  prehľad o stave objednávok
  vernostný program

Registrácia
info@preskoly.sk
Kategórie
  Knihy beletria Veľké upratovanie skladov Veda, technika a počítače Informatika a výpočtová technika

Cinema 4D R10 (1. akosť)

od Arndt von Koenigsmarck z vydavateľstva Computer Press, a.s. 2008 CS jazyk

14,69 €
-40%

Cinema 4D R10 (1. akosť)

od Arndt von Koenigsmarck z vydavateľstva Computer Press, a.s. 2008 CS jazyk

Autor: Arndt von Koenigsmarck
Vydavateľstvo: Computer Press, a.s.
Rok vydania: 2008
EAN: 9788025120569
Počet strán: 452
Typ tovaru: Brožovaná bez prebalu, lesklá
Druh tovaru: Kniha + DVD
Jazyk: český
Rozmery: 168x226x30 mm
Edícia: Výtvarná dílna
Podtitul: Praktický výukový kurz
Žáner: digitálne video
Poškodenie: poškodená
ISBN: 978-80-251-2056-9A
Dostupnosť: na sklade (1 ks)
Objednajte dnes a tovar pravdepodobne odošleme v pondelok 8.7.2024
24,49 €*
-40%
Naša cena 14,69 €
Strážiť produkt Pridať do zoznamu
Cinema 4D R10 (1. akosť) (Arndt von Koenigsmarck)

Dôvod zľavy: výrobná chyba.

(šípka môže zobrazovať poškodenie)

Produkt bol vystavený na našej predajni a má drobné poškodenie (prípadne výrobnú chybu), ktoré môžete vidieť na obrázku. Produkt je nový, nepoužívaný.

Dôvod cenového zvýhodnenia: výrobná chyba.

Poškodenie sa môže líšiť od ukážky (v prípade, ak máme viac kusov skladom). 

Viac o knihe Cinema 4D R10 (1. akosť) (Arndt von Koenigsmarck)

Máte chuť okamžitě se pustit do tvorby 3D modelů v programu Cinema 4D? Pak nepotřebujete dlouze studovat teorii, s touto knihou se lehce naučíte vše krok za krokem. Zkušený autor vás provede všemi stupni tvorby 3D grafiky od počátků až po suverénní zvládání složitějších projektů. Začnete modelováním jednoduchého tvaru krabice počítače, v dalších kapitolách se naučíte simulovat různé tvary, textury a materiály, až přejdete ke komplexnějším projektům - tvorbě sportovního automobilu, jeho nasvícení a umístění na scéně. V poslední kapitole, která se zabývá animací, si na rozpohybování komiksové postavičky vyzkoušíte práci i s čtvrtým rozměrem - časovou osou. Zkušenější uživatelé programu Cinema 4D v knize naleznou upozornění na novinky, které přináší desátá verze, spolu s doporučeními, jak je rychle a efektivně začlenit do své práce.

Recenzie

Zatvoriť
Výhody dyslexie
O malom sedmospacovi, ktory sa nebal tmy

Naposledy prezerané Zrušiť históriu

Cinema 4D R10 (1. akosť) (Arndt von Koenigsmarck)