Síťové programování pod Windows
od Josef Pirkl z vydavateľstva KOPP nakladatelství & knihkup. 2001
Síťové programování pod Windows
od Josef Pirkl z vydavateľstva KOPP nakladatelství & knihkup. 2001
Autor: | Josef Pirkl |
Vydavateľstvo: | KOPP nakladatelství & knihkup. |
Rok vydania: | 2001 |
EAN: | 9788072321452 |
ISBN: | 80-7232-145-5 |
Počet strán: | 358 |
Typ tovaru: | Brožovaná bez prebalu, matná |
Jazyk: | český |
Rozmery: | 142x200x20 mm |
Žáner: | Počítače |
Vydanie: | 1 |
Viac o knihe Síťové programování pod Windows (Josef Pirkl)
Publikace se věnuje popisu programování sítí z těchto oblastí:
Windows Sockets - navázání síťového spojení či komunikace pomocí zpráv, zpracování server i klient příkladů, jako je např. CHAT, HTTP, SMTP i POP3 klient, skenování portů a mnohé jiné. Teoretický popis mnoha oblastí z WinSock 1.1 a z WinSock2 RAW sockety, asynchronní zpracování, atd.
ICMP - zpracované programy ping a trace.
Netbios - programování prostředí, které položilo základní kámen ke protokolu Netbeui. Programování v sítích NT - enumerace zařízení NT sítě, dynamické připojování a odpojování zařízení, informace o uživatelích, doménové funkce, odesílání zprávy do sítě NT.
Programování HFTP - spojení, procházení adresářů, stažení či odeslání souboru z HFTP serveru.
Programování HTTP - informace o stránkách, získání zdroje HTTP stránky, požadavky, obecné operace s URL, programátorské příklady zahrnující např. stažení obrázku z HTTP stránky, atd.
Programování prohlížeče Internet Explorer - získání přístupu k zobrazeným stránkám přes objekt activex, dynamická možnost vyplnění políček stránky, simulace stisku tlačítek, atd.
RAS API enumerace nainstalovaných modemů, programová správa telefonních záznamů, vzdálené volání.
Vše doprovázeno příklady ve VISUAL C++ a DELPHI.
Windows Sockets - navázání síťového spojení či komunikace pomocí zpráv, zpracování server i klient příkladů, jako je např. CHAT, HTTP, SMTP i POP3 klient, skenování portů a mnohé jiné. Teoretický popis mnoha oblastí z WinSock 1.1 a z WinSock2 RAW sockety, asynchronní zpracování, atd.
ICMP - zpracované programy ping a trace.
Netbios - programování prostředí, které položilo základní kámen ke protokolu Netbeui. Programování v sítích NT - enumerace zařízení NT sítě, dynamické připojování a odpojování zařízení, informace o uživatelích, doménové funkce, odesílání zprávy do sítě NT.
Programování HFTP - spojení, procházení adresářů, stažení či odeslání souboru z HFTP serveru.
Programování HTTP - informace o stránkách, získání zdroje HTTP stránky, požadavky, obecné operace s URL, programátorské příklady zahrnující např. stažení obrázku z HTTP stránky, atd.
Programování prohlížeče Internet Explorer - získání přístupu k zobrazeným stránkám přes objekt activex, dynamická možnost vyplnění políček stránky, simulace stisku tlačítek, atd.
RAS API enumerace nainstalovaných modemů, programová správa telefonních záznamů, vzdálené volání.
Vše doprovázeno příklady ve VISUAL C++ a DELPHI.